Planificación
lista 3
Emisión de fonemas y otras actividades
viernes, 25 de abril de 2025
Gamificando con "Retorn a l'Lilla Blanca" de Laura Gallego
miércoles, 8 de mayo de 2024
jueves, 11 de abril de 2024
Día Mundial de Concienciación sobre el Autismo 2024
Este 2024 celebramos nuestro día del autismo el día 11 de abril. Para ello, el equipo de inclusión hemos planificado una serie de actividades, las cuales las podéis ver a partir del siguiente enlace:
miércoles, 13 de marzo de 2024
lunes, 12 de febrero de 2024
UNIT 4: A DAY AT THE FARM
Aquí subo la siguiente gamificación correspondiente a la situación de aprendizaje 4 de proyectos interdisciplinares en inglés: A DAY AT THE FARM
viernes, 9 de febrero de 2024
Aprendiendo a gamificar con Stranger Things
Hola, aquí subo la gamificación que he preparado para mi querido claustro del CEIP Virgen del Rosario.
¡Recordad leer bien todo lo que sale!
¡¡A pasarlo genial!!
domingo, 7 de enero de 2024
miércoles, 6 de diciembre de 2023
Ayuda a Santa Claus English Activity
Aquí subo la gamificación que vamos a hacer en inglés sobre Navidad con segundo de primaria. Toda adaptada con pictos y con un material extra que podéis ver durante la gamificación y subí a la página de facebook.
sábado, 4 de noviembre de 2023
UNIT 2 ENGLISH: MY HOME
Como este curso doy también la asignatura de proyectos interdisciplinares en segundo de primaria, pero en inglés, he decidido plantear mi parte de la asignatura (pues soy 1 de las 3 sesiones de proyectos) a partir de gamificaciones, una por cada situación de aprendizaje. La primera fué sobre los deportes, y ahora sobre mi hogar. Las llevamos a cabo en el aula de informática, y es super divertido.
domingo, 29 de octubre de 2023
¡Éste curso celebramos de nuevo Halloween! y nuestra UECO CiL será la encargada de hacer las actividades de inglés para el alumnado de primero a tercero de primaria. Para ello, se ha creado un SCAPE ROOM de Halloween con pictos (vienen grupos de 7 a 13 alumnos/as), en el que primero llevan a cabo unas pruebas en el aula, toda decorada de personajes de Halloween, utilizando el material siguiente:
https://drive.google.com/file/d/1O5ucRT9vao0HO65wKIxsbAvnv583iXca/view?usp=sharing
Una vez acabado, tienen que superar el siguiente genially:
lunes, 9 de octubre de 2023
sábado, 1 de abril de 2023
¡FELIZ DÍA MUNDIAL DE CONCIENCIACIÓN DEL TEA!
domingo, 20 de diciembre de 2020
Programa de Habilidades Sociales y Expresión Oral
domingo, 8 de noviembre de 2020
miércoles, 16 de septiembre de 2020
Bienvenidos/as al curso 2020-2021
domingo, 17 de mayo de 2020
Proyecto Gamificación PokoFonemas
lunes, 27 de abril de 2020
Proyecto Gamificación PokeFonemas
Como la articulación suele ser algo aburrido para trabajar con el alumnado, en este caso será completamente con el juego y el uso de la temática Pokémon, teniendo que atrapar Pokémon que incluyan los fonemas a intervenir junto a diferentes consonantes, consiguiendo así dotar a los ejercicios articulatorios de un alto grado motivador.
Un saludo.
Atentamente, Moisés.
lunes, 20 de abril de 2020
Proyecto LogoHogwarts
Si quieres entrar al proyecto, pincha aquí y empieza viendo el vídeo de presentación.
domingo, 22 de marzo de 2020
Semanas Coronavirus con Moisés Roca Romero
martes, 7 de agosto de 2018
Un poco de historia...
Nada es imposible, pues a lo largo de la historia tenemos un gran número de personas que pese a tener necesidades educativas especiales, nos lo han demostrado consiguiendo cambios históricos que han perdurado en nuestra mente.
Así, por ejemplo Thomas Alva Edison tenía dificultades de aprendizaje, y ha conseguido que su luz llegara a todas nuestras casas, Walt Disney teniendo las mismas dificultades nos ha regalado las mejores historias de nuestra infancia, el rey Jorge VI de Reino Unido (S.XX), siendo disfémico, consiguió mejorar sus disfluencias gracias al terapeuta del lenguaje Lionel Logue, llevando su voz a todo su pueblo, Stephen Hawking nos demostró que una discapacidad física no pudo romper sus sueños, o ya otros grandes artistas como Beethoven con discapacidad auditiva o Van Gogh con trastornos mentales, los cuales nos han llenado de cultura.












